当做曾以魔性乱斗,全领前进3v3v3快节奏玩法风靡全球的域升《野蛮人大作战》正统续作,《野蛮人大作战2》在经验相当长一段时间的蛮人的打磨之后,正式宣布将于2025年5月28日公测。大作
在游戏行当卷玩法,战永之路卷品质的不停恋爱活动游戏攻略今天,一款胜利IP的全领前进续作往往承载着玩家们更高的期待。
《野蛮人大作战2》究竟做了哪领域的域升尽力,让游戏最终得以正式面向全体玩家呢?蛮人
【公平至上的战斗理念】
最早的《野蛮人大作战2》有着一套装备系统,本意上是战永之路给每位野蛮人英雄给予更多样的玩法。但在实际测试中,不停有不少玩家反馈装备的全领前进获取门槛高,养成难度大,域升最终致使局内的蛮人战斗不够平衡。
本着初代野蛮人作品的公平竞技理念,《野蛮人大作战2》团队听取了玩家们的提议,用全新推出的「符文系统」彻底打破常规装备的战力壁垒,将氪金养成系统投入"蘑菇哈拉火山口"。
「符文系统」和过去的装备系统在充足玩法的底层逻辑上是相同的,都是手机荒岛求生游戏攻略旨在给同一个野蛮人英雄更多的战斗方向。
比如可可乐在装备不同符文的状况下,会呈现截然不同的战斗风格:更偏强硬控制,侵略性更强,或者恢复量更高的王牌辅助。
但不同在于,目前的符文系统打造的门槛相当之低,每位玩家可经过多维度成长路径获取和养成符文。说人话就是,只要正常玩游戏,恋爱攻略游戏推荐解锁常用野蛮人的T0符文是轻而易举的事情~
而这种公平理念也贯彻到了游戏的对局中,当做一款3v3v3的快节奏竞技游戏,《野蛮人大作战2》的每一局游戏,全体玩家都将位于同一同跑线。这就意味着野2区别于其它的轻竞技游戏——“玩家的失败只会源于操作的失误,而非钱包的厚度。”
【绝不重复的战斗感受】
假如说前作的"缩圈吃鸡"机制,是初代野蛮世界的玩法基石,那么《野蛮人大作战2》的"塌陷战场"则彻底打破了“缩圈”玩法的常规认知。
常规的缩圈玩法,是伴随对局时间的进展,让玩家们的交火密度越来越高,通常的做法就是在地图四周持久缩圈,但如此的缩圈策划曾经缺乏什么太多的新意了。
《野蛮人大作战2》则是引入了一个“地块塌陷”的理念。即经过地图板块的随机脱离,来巧妙的达成缩圈的目的。
比如玩家们明明在地图的中心,但打着打着脚下的地块便开启迅速抖动,假如不离开的话就会被分分钟地图杀..
如此的机制让玩家在战斗中的随机性更强了,或许在游戏后期你要面对一个大魔王,但随机塌陷的地图会让游戏的胜负悬念保留到最终一秒。
当然,旨在强化随机性,游戏还引入了随机事情的理念,随机事情系统的加入让战场的策略维度发生了进一步的质变。
当「派对不能停」触发时,战场上全体道具的刷新时间都将被大幅缩短;
「统统石化」事情则会将全体非英雄单位冻结为可破坏的雕塑;
「跟屁菇」则是战场上会呈现若干小蘑菇,击败它们除了会跟着你,还能获取必定的积分奖励等等。
经过相似如此的随机策划,让《野蛮人大作战2》的每一局对局,都充满了不可预见性,主打一个确实的随机感受!
【持久进化的野蛮宇宙】
在角色维度,《野蛮人大作战2》在继承老英雄的基本上,持久引入机制更有意思的新英雄,以充足游戏的玩法。
比如《野蛮人大作战2》中才呈现的新英雄"巴巴琪",她的技能“食人花来咯”不但能够强制抓取敌人,也能够让自身迅速位移,达成一个一技多用的成效。
而同样属于野2的新英雄“摩摩可”,则首次将双形态的理念带到了野蛮人的世界中,充足英雄玩法的与此同时,也打破了常规刺客"高突发低生存"的定式。
在玩家最喜欢的经典形式“菇霸争夺战”里,《野蛮人大作战2》也针对魔王做了若干更有意思的策划。
比如魔王有强大的魔王专属天赋,而魔王所在的菇霸小队,也能在魔王呈现时与此同时获取额外的天赋,进一步强化魔王在战局内的统治力。当然,变成强者也就意味着会变成战场内全体人的集火对象,这种危机收益并存的机制,也是菇霸争夺战的魅力之一~
【关于《野蛮人大作战2》】
嗨,还记得大胡子巴巴六吗?融合竞技与冒险的魔性乱斗手游《野蛮人大作战2》来啦!
逗趣搞怪的野蛮人英雄,魔性奇葩的道具宠物;
经典3v3v3乱斗创意新篇章,欢乐竞技全程高能根本停不下来!
筹备好了吗,化身野蛮人酋长巴巴六,一同在充满欢乐的野蛮世界开启乱斗之旅吧!