在卡牌策略角色扮演游戏苏丹的苏丹绍阐游戏中,每个NPC都有对应的戏法人物事情,具有时限、尔达大千世界游戏攻略耗时、克人判定属性、物事这里没有游戏攻略消卡等区别,情介动物森林游戏攻略局部玩家不知道附属部落的苏丹绍阐质子法尔达克有什么事情,下面就为众人带来苏丹的戏法游戏中法尔达克人物事情的介绍阐明,有需求的尔达玩家能够参考。
法尔达克人物事情
苏丹的克人捉弄(持久1天 限时7天)
上朝次数≥15次后触发 没处置的话游戏结束 达成结局12
处置法尔达克
能够在这边消耗任意一张银色及以下苏丹卡 (法尔达克)
(1.应用奢靡卡 触发7天时限的兴修宫殿事情
(2.应用纵欲卡 获取一张“对苏丹的恐惧”
(3.应用征服卡 法尔达克死亡
(4.应用杀戮卡 法尔达克死亡 获取一张“对苏丹的恐惧”
兴修宫殿(持久3天 限时7天)
需求消耗10个金币来修建 没完成游戏径直结束 完成后善名+1
质子的请求
之后要咱们帮忙度过夏季 (杀戮卡死亡后依然有如下选项,但征服卡致使的物事死亡缺乏)
(1.协助修建暗渠 (触发修建暗渠任务)
(2.举行献祭仪式 (邪教结局)
修建暗渠 (持久7天)
生存属性≥10点 参加的人体魄整体+2 善名+1 隔天触发税务官的请求跟法尔达克的友谊事情.
祈雨献祭(持久3天)
主祭人需求具备黑暗知识,队伍魔力≥5,情介需求1名祭品,苏丹绍阐2点经过检定用当地人做祭品
1.没筹备祭品 检定属性为魔力 roll点≥2 获取窥视黑暗的戏法思潮 恶名+1 触发税务官的请求
2.筹备了祭品 检定属性为魔力 roll点≥2 获取窥视黑暗的思潮 善名+1 触发税务官的请求
3.没筹备祭品 检定属性为魔力 roll点<2 获取苏丹的恐惧 恶名+1 失败计数+1 3回合后重新触发仪式
4.筹备了祭品 检定属性为魔力 roll点<2 获取苏丹的恐惧 恶名+1 失败计数+1 3回合后重新触发仪式
5.当仪式的失败2次后不会再触发 获取苏丹的恐惧 恶名+1
法尔达克的友谊(持久3天 占用一天)
能够消耗银色杀戮卡击杀
1.能够用思潮来获取不同的卡牌(3天限制)隔天触发下一个事情
(1.放入苏丹的恐惧/免于恐惧的自由/谋反的意图 获取一张苏丹的恐惧
(2.放入弑君的计划 获取一张金色秘密情报
税务官齐亚关于农民难题
(1.施以严惩→严厉的严惩(需求5智慧 5体魄 完成恶名+1 金币+5)5回合后触发请求2
(2.许以重利→仁慈的许诺(需求5魅力 5块钱 完成后善名+1)5回合后触发请求2 (善行次数+1)
税务官齐亚关于山匪难题(持久3天)
(1.促成谈判 (需求6点社交 6个金币 完成后侠名+1)5回合后触发请求3(善行次数+1)
(2.强硬驱逐 (需求6点战斗 完成后+5金币 善名+1)5回合后触发请求3
税务官齐亚关于异教徒改信纳税难题
(1.核查漏洞 (需求2点以上权势来举行 roll点:智慧+社交-5≥3 胜利后参与者社交+1,权势+2 失败则需求重新做这个任务)(善行次数+1)
(2.神圣审判 审判军统帅务必是尔达正教信徒,或具有8点魔力 恶名+1,金币+5
苏丹的质询(持久1天 限时3天)
需求前面的任务 累计3次善行后触发 3天内没处置 游戏结束 达成结局8
1.务必主角去 需求8金币 接着主角社交+2 生存+1
2.获取绿色卡牌追随者部队,战斗力8
诸地暴乱(持久1天 限时3天)
前面的任务 累计的善行不够3次触发 要是3天内没处置 游戏结束达成结局1
检定属性为战斗+体魄-对面战斗力
1.放入了征服卡/不放入征服卡 roll点≥3 权势+1 3号位随从战斗+1 4号位随从体魄+1
2.放入了“谋反的意图” roll点≥3 权势+1 3号位随从战斗+1 4号位随从体魄+1 获取绿色卡牌追随者部队(假如部队也放进去了 结束后部队战斗+3)。